Спектр: Азра Ур-Зорна. Клас: Винищувач (Falcata).

⚙️ Загальні особливості

  • Сенсорна система: Обладнаний квантовими та інфрачервоними сенсорами. У древніх руїнах квантові сенсори можуть давати спотворення, повертаючи сигнал так, наче машина знаходиться в іншому місці.
  • Камуфляж: Клиноподібний у тонах залізної руди. На грудях випалено стародавній іменний гліф, поверх якого Азра зухвало написала своє прізвисько — «Усмішка смерті».
  • Особливості конструкції:
    • Маніпулятори: Має трипалі броньовані долоні-триноги. Сегменти кінцівок можуть витягуватися на значну довжину, нагадуючи рухи багатоніжки або змії.
    • Броня: Складається з метаматеріалу, що самовідновлюється наномашинами. Через використання касет із матерією різних світів, місця ремонту можуть відрізнятися за кольором та текстурою.
    • Прихований інтерфейс: У кінцівці (від ліктя) сховано висувне з’єднувальне жало для прямого фізичного підключення до обчислювальних систем пращурів.
  • Озброєння:
    • Плач-лезо: Ультразвуковий клинок, що вібрує на наднизьких частотах.
    • Інтелектуальні міни: Вибухові пристрої, що «вгризаються» в поверхню і розкриваються пелюстками-діафрагмами.
    • Штурмовий щит: Знищений у 7 епізоді внаслідок влучання гравітаційного жала протофракта.
  • Додаткові системи: Стрибкові двигуни, термічна димова завіса.
  • Нейросинхронізація: Азра відчуває машину як «тіло, яке вона давно втратила». У стані повної синхронізації пілот сприймає світ на 360 градусів у сотнях діапазонів.
  • Специфіка рухів: Часто демонструє майже людські рухи — наприклад, «розминання плеча» під час маршу.
  • Атмосфера всередині: Через регулярні криваві ритуали Азри, в «утробі» (кабіні) стоїть гострий запах мокрого заліза та крові.

📅 Хроніка епізодів

S01E01 Гіперсни

У спогаді про битву за Вогнище Тур-Кара Азра використовує міни та завісу, щоб врятувати Егіля, підхоплюючи його прямо в сталеву долоню меха.

S01E02 Загадки на орбіті

Знаходиться в ангарі «Присяги ночі» серед групи, готовій до висадки.

S01E03 Несподівана зустріч на Хегіррі

Азра використовує стрибкові двигуни для швидкого маневрування болотами під час першого зіткнення.

S01E04 Відлуння минулого

Машина слугує потужним ретранслятором для зв’язку з орбітою крізь щільну атмосферу планети.

S01E05 Хто чекав на болотах?

За допомогою термічно-димової завіси Азра приховує загін від дронів-камікадзе. Спектр проводить ритуал, змащуючи власною кров’ю броню катафракта.

S01E06 Що ховають болота

Через тактичний комп’ютер Азра пробиває радіочастоти місцевих катерів для встановлення зв’язку.

S01E07 Древня лабораторія

Азра здійснює ризикований стрибок у провалля вестибюля, попри спроби команди її зупинити. В бою з протофрактами машина зазнає критичного удару: штурмовий щит повністю знищений гравітаційним зміщенням. У фіналі Азра дозволяє катафракту активувати з’єднувальне жало і поглинути ядро стародавнього ШІ.

S01E08 Після бою

Після поглинання ШІ Помста перебуває в неактивному стані. Егіль та Ярра евакуюють машину на поверхню волоком, використовуючи відірвану стінову панель як сани.

S01E09 Шлях на турнір

Прибуття до столиці. Катафракт пролітає над Праксисом на борту «Циклона». Машину переміщують до княжих арсеналів для підготовки до турніру.

S01E10 Вежі столиці

Машина зберігається під охороною гвардії. Натовпи інженерів та знаті збираються навколо арсеналу, щоб розгледіти релікт під брезентом.

S01E11 Катакомби і вбивці

Зброєносці відзначають жахливий стан машини: відсутність щита та понівечені панцирі броні потребують рідкісних запчастин, яких може не бути на всій планеті.